Героят оживява чрез звуци. Героят говори и мисли

 В този урок ще се научиш да прилагаш звук към героя. Ще използваш блокове с помощта, на които героят ще може да говори и да мисли.

Експеримент 1

 Стартирай Scratch.
От Библиотека отвори раздел Звуци  .

Какво се случи

Така е защото

  Към героя има добавен звук.

 

Експеримент 2

 Щракни с мишката последователно върху   и  .

Какво се случи

Ако използваш слушалки или тонколони към твоето дигитално устройство, вероятно ти чу звук.

Така е защото

 С помощта на тези бутони в средата за визуално програмиране Scratch  можеш да пускаш и спираш звука.

Експеримент 3

 Отвори файл 22_1.sb2. В кода между първия блок завърти се… градуса и премести се с … стъпки  добави блок 
Щракни върху кода, който току-що конструира.

Какво се случи

Героят не само се движи, а и издава звук.

Така е защото

 Блокът, който добави към кода, позволява на героя да издава звук. 

ЗАПОМНИ

Scratch  позволява да се добави звук. Звук може да се възпроизвежда с помощта на бутон или блок.

 

Блокът 
се намира в раздел Сценарии, група Звуци.

Героят оживява чрез звуци. Героят говори и мисли

Какво те очаква

 В този урок ще се научиш да прилагаш звук към героя. Ще използваш блокове с помощта, на които героят ще може да говори и да мисли.

 Експеримент 1 

 Стартирай Scratch.
От Библиотека отвори раздел Звуци  .

Какво се случи  

Така е защото  

  Към героя има добавен звук.

 

 Експеримент 2 

 Щракни с мишката последователно върху   и  .

Какво се случи 

Ако използваш слушалки или тонколони към твоето дигитално устройство, вероятно ти чу звук.

Така е защото  

 С помощта на тези бутони в средата за визуално програмиране Scratch  можеш да пускаш и спираш звука.

 Експеримент 3 

 Отвори файл 22_1.sb2. В кода между първия блок завърти се… градуса и премести се с … стъпки  добави блок 
Щракни върху кода, който току-що конструира.

Какво се случи 

Героят не само се движи, а и издава звук.

Така е защото  

 Блокът, който добави към кода, позволява на героя да издава звук. 

ЗАПОМНИ

Scratch  позволява да се добави звук. Звук може да се възпроизвежда с помощта на бутон или блок.

 

Блокът 
се намира в раздел Сценарии, група Звуци.

 Експеримент 4 

  Стартирай Scratch. Отвори раздел Звуци.
От полето   щракни с мишката върху   .
От Библиотека  със звуци зареди категория Животни , щракни с мишката върху    и потвърди избора си.

Какво се случи 

Така е защото  

  От полето Нов звук може да се прилагат звуци към героя от Библиотека със звуци.

ЗАПОМНИ

Всички добавени нови звуци се подреждат един под друг. Героят ще възпроизведе този звук, който е активен (със синята рамка). Звуците може да се изтриват, пренареждат или копират.

 Експеримент 5 

 В работното поле конструирай отделно тези кодове:


и щраквай последователно върху всеки.

 ПОМОЩ  

Различните звуци на героя може да избираш от списъка в края на блока.

Какво се случи  


Ти откри разлика в начина, по който чуваш звуците на героя.

 

Така е защото  

 Програмата може да прилага вмъкнатите звуци в блоковете по различен начин – едновременно или последвателно. Можеш сам да избираш последователността на звуците от списъка в блока.

ЗАПОМНИ

Блокът пусни звук … възпроизвежда звуците едновременно.
Блокът пусни звука … докато свърши възпроизвежда звука докрай и героят не извършва никакво друго действие.

 Експеримент 6 

  Отвори Scratch.
От Библиотека →Сценарии зареди групата Външност.
В работното поле приложи блоковете:
,
без да ги слепваш.
Щракни с мишката последователно върху всеки от тях.

Какво се случи 

 Помогни си с въпросите:
– Какво се появи на сцената?
– В каква форма?
– Какъв е текстът, който се появява?
– Колко време беше видим текстът във формата?
– Каква е приликата в резултатите?
– Каква е разликата в резултатите?

Така е защото  

  Блоковете, които приложи в работното поле, добавят мисли и реплики на героя.

ЗАПОМНИ

Блок кажи … за… сек изобразява на сцената репликата на героя в текстово поле.

Блок мисли … за… сек изобразява на сцената мислите на героя.

Във всеки от блоковете трябва да въведем времето, през което ще се вижда текстът.

ЗАПОМНИ

За да промениш буквите от кирилица на латиница, може да използваш етикета долу в дясно на екрана или клавишна комбинация. За да напишеш главна буква, трябва да натиснеш клавиша едновременно с Shift. За да напишеш препинателен знак (тези знаци са в горната част на клавиша), трябва да го натиснеш едновременно с Shift. Ако искаш всички букви, които пишеш, да са главни, натисни еднократно клавиша Caps Lock.

ЗНАМ И МОГА

• Познавам средства на програмната среда за възпроизвеждане на звук.
• Мога да пускам и спирам звук в програмната среда.
• Познавам блокове за прилагане на звук, реплики или мисли към героя.
• Откривам клавиши с букви на кирилица от клавиатурата.
• Умея да въвеждам кратък текст от клавиатурата.