Локални и глобални компютърни мрежи. Услуги

Какво ще научите от темата
• какво е клиент – сървър технологията
• какво е локална и глобална мрежа
• какви мрежови топологии съществуват
• кои са предимствата и недостатъците на работата в мрежова среда
• кои са предимствата и недостатъците на различните видове мрежи
• какви са структурата, организацията и правилата за работа в интернет

Допълнително ще се запознаете
• как може да научите конфигурацията на вашето устройство
• как да научите пътя от вашето устройство към сървъра, откъдето искате да получи информация ваша клиентска програма
• какво е име на домейна и DNS и каква е връзката на IP адреса и името на домейна

Предизвикателство
ИТ – Логистик изгражда връзка между офисите, за да може да обменя сигурно информация в рамките на фирмата.
Вие сте родени в дигитален свят. Познавате единствено живота с интернет и различни приложения за говорене. Използватe интернет почти навсякъде, а знаете ли как работи? Видео модел на работата на интернет може да се види във Войни на мрежата (Warriors of the Net) http://www.warriorsofthe.net/ – налични са субтитри и на български език.
Интернет е международна мрежа компютри, свързани един с друг с цел обмен на информация. Сърцевината на тази международна мрежа се състои от компютри, които са постоянно свързани един с друг чрез високоскоростни връзки. За да използваме мрежата, трябва просто да свържем своето устройство (компютър, таблет, телефон) към нeя, което става с помощта на доставчик на интернет услуги (или на достъп до интернет).

Да се запознаем с...

Основни понятия

Компютърна мрежа (Computer Network) е среда, в която два или повече компютъра са свързани помежду си с кабел или безжично и си взаимодействат в тази среда с помощта на специализирано програмно осигуряване, инсталирано на всеки един от тях.

Локална мрежа (Local Area Network – LAN) е компютърна мрежа, която обединява компютри, периферни, мрежови и други устройства, разположени в отделна сграда или в географски ограничена област.

Глобална мрежа (Wide Area Network – WAN) е компютърна мрежа, която обединява компютри, периферни, мрежови и други устройства разположени в обширна географски неограничена област.

Сървър (Server) е система/компютър, която осигурява услуги за други системи или компютри в мрежата.

Клиент (Client) е система/компютър, която ползва предоставените от сървъра услуги. Основният комуникационен модел е клиент–сървър (Client – Server), който описва взаимоотношенията между две компютърни системи, от които сървърът споделя ресурсите си при отговаряне на заявки от страна на клиента, а клиентът използва ресурсите, като изпраща заявки към сървъра.

В една мрежа моделът клиент–сървър предоставя удобен начин за свързване на отделните устройства в нея. Сървърът и клиентът се различават по програмните си функции, а не по своето местоположение, т.е. могат да бъдат разположени на един компютър. Всеки клиент, в този смисъл, ползва ресурсите на сървъра. Свързването на един потребител към друга машина от мрежата реализира този модел и потребителят се явява клиент на отсрещната машина.

Интернет (Internet)глобалната мрежа се състои от две или повече мрежи, свързани помежду си посредством специализирани устройства, които осъществяват разпределение (маршрутизация) на данните между различните мрежи на основата на множеството от протоколи.

Мрежови протоколи (Network Protocols) са правила, които описват начина на комуникация между два компютъра в мрежа.

IP (Internet Protocol) – адреси в интернет са адресите на устройствата в интернет. Те са 32-битови числа, обикновено записвани като 4 цели числа (между 0 и 255), разделени с точки, например 194.141.13.68.

Маршрутизатор (Router) – понякога се използва терминът „шлюз“ (Gateway). Това е специализирано мрежово устройство, отговорно за реализирането на връзката между произволни два компютъра в интернет, като всеки един от тези компютри е свързан към своя локална мрежа.

IP Пакет (IP Packet, IP Datagram) – понятие, което определя единицата пренасяна по мрежата потребителска информация в съответствие с множеството протоколи.

Основни видове мрежови топологии (схеми на свързване)

Устройствата са подредени по различни начини в мрежата. Визуалното представяне на тези начини дава няколко основни вида мрежови топологии, които могат да се комбинират в сложни (хибридни) топологии. Основните топологии са:

Топология обща шина – мрежова топология, в която всяко устройство се свързва с обща шина с две крайни точки.

Топология звезда, в която всяко устройство в мрежата е свързано до централно чрез point to point връзка (от точка до точка).

Топология пръстен (кръг), в която всяко едно устройство в мрежата е свързано с други две и първото и последното са свързани едно с друго, образувайки пръстен.

Топология дърво (йерархична топология), в която централното устройство (корен), което е най-горното ниво в йерархията, е свързано с едно или повече устройства, които са едно ниво по-ниско, чрез point to point връзка и така се образуват нива. За да бъде мрежовата топология дърво, трябва да съдържа поне три нива.

Топология хиперкуб, в която всяко от устройствата в мрежата е свързано с всяко от другите чрез point to point връзка – това прави възможно едновременното предаване на данни от едно към всички.

Най-често се реализират смесени (хибридни) топологии с цел предимствата на една топология да покрият недостатъците на друга. Пример за смесени топологии са:
• звезда – обща шина
• обща шина – пръстен
• звезда от звезди
• хибриден хиперкуб.

Проверете знанията си