Светкавици

     Забелязал ли си, че когато се разрази дъждовна буря, най-напред проблясват светкавици, а след тях се чуват гръмотевици? Това е така, защото светлината е по-бърза от звука.
     Ако в гъстата тъмна гора на Бъг се появи неканен гост, го връхлитат светкавици. Това е поредната коварна изненада! Ще ти помогна да се справиш с нея, нали сме приятели!

       1.     Отвори файла със задачата от миналия урок. Използвай фона Jungle, но изтрий червената линия.

Избери от библиотеката със спрайтове . Постави го на мястото на червената линия. 

Сглоби показания код за светкавицата.


Впиши време за изчакване при поява и скриване на светкавицата по свой избор.

Добави подходящ звук към светкави-цата, за да се чуе и гръмотевица. Използвай звук Cymbal от библиотеката със звуци. Не забравяй, че първо трябва да се покаже светкавица, а после да се чуе гръмотевица, както е при дъждовната буря!

       2.     В кода на Parot промени условието в разклонения алгоритъм, като:

Замениш блока за допир на цвят с блок за допир на обект. От възможностите избери Lightning.

 

       3.     Разгледай сцената. Какъв обект се е появил?



Можеш ли да създадеш код, който да придвижва героя само между светкавицата и появилия се обект? Опитай!