3. Работа с папки и файлове

Предизвикателство
Докато разглеждаш интересни проекти в Scratch онлайн, ти е харесала музиката на някой от тях. Искаш да я използваш за рингтон. Единият от декорите на проекта пък ти харесва да го сложиш като фон на десктоп. Как можеш да използваш тези файлове? В този урок ще се научиш да съхраняваш файлове.
Информацията, която получават нашите сетива, може да бъде в различна форма: светлина, топлина, грапавина, натиск, звук, текст, цветове, форми, числа и др. Представянето на информацията може да направим чрез писане на текст, рисуване, говорене, движения. Как обаче тази информация се представя в дигиталните устройства?

Запомни:
Основните форми на представяне на информацията в дигиталните устройства са:
● текстова ● числова ● графична ● звукова.
1. Отговори устно в каква форма е информацията:
● книга
● песен, звучаща от слушалки
● сумата в левове на дисплея на касата, която трябва да се плати в магазина
● снимка от последната ти разходка на дисплея на смартфона
● списание
● резултат от извършени математически операции с калкулатор
● рекламна брошура в книжарница
● колаж от снимки
● чертеж в учебника по математика.
2. Отвори файл 3_1.sb3. Създай код, с който героят се придвижва по пешеходната пътека. Съхрани файла с име „Пътека.sb3“.
Помощ: I вариант. Ако работиш в онлайн средата на Scratch и искаш файлът да остане в твоята папка на профила, натисни бутон „Ремиксиране“, за да създадеш свое копие на проекта. След това въведи името „Пътека“ в текстовото поле за име на файл. Записването на последните промени става от меню Файл->Записване сега.
Файл 3_1.sb3
II вариант. Ако работиш в онлайн средата на Scratch и искаш да запишеш файла в диска на компютъра, избери Файл->Запиши на вашия компютър. Файлът ще се запази в папка по подразбиране (най-често това е папка Downloads или Documents) или ще се отвори прозорец, в който ще можеш да избереш къде да го запишеш.
III вариант. Ако работиш на десктоп приложението на Scratch, избери командата
Файл->Запиши на вашия компютър. Въведи от клавиатурата името на файла, избери папката, посочена от учителя, и натисни бутон Save.

Запомни:
Файловете, създадени със Scratch, съдържат комбинирана информация – изображения, звук, код. Всеки файл съдържа в името си разширение, което се намира накрая. Разширението на файловете, създавани в Scratch, е .sb2 или .sb3 в зависимост от версията на програмата.
3. Нарисувай светофар на декора, който свети със зелена светлина. Съхрани декора като графичен файл в растерна графика с име „Светофар.png“.
Помощ: След като нарисуваш светофара, щракни с десен бутон върху декора в раздел Фонове и избери „експорт“. Въведи име на файла и избери посочената от учителя папка.

Запомни:
Файловете, създадени с графичен редактор, съдържат информация в графична форма. Разширението на такива файлове е .png, .gif, .jpeg, .svg или др.
4. Създай запис на гласа си, като изговориш „Зелено. Премини!“. Създай звуков файл от този запис, като го именуваш „Премини.wav“.
Помощ: След като запишеш гласа си, щракни с десен бутон върху звука в раздел Звуци и избери „експорт“. Въведи име на файла и избери посочената от учителя папка.

Запомни:
Файловете, създадени с аудио редактор, съдържат звукова информация. Разширението на такива файлове е .wav, .mp3 и др.
Въпроси и упражнения
1. Сравни като какъв тип с какво разширение се съхранява като файл избран костюм на герой от областта на костюмите и герой от областта на спрайтовете.
2. Създай звуков файл на смартфон. Отвори нов проект в Scratch и качи аудио файла в раздел Звуци. Направи си селфи със смартфон и го качи като спрайт. Създай кратка история, като използваш качените от смартфона файлове.
3. Отвори прозореца на посочената от учителя папка. Направи копия на файловете Светофар.png и Премини.wav. Създай нова папка в посочената от учителя. Именувай я „Упражнения на… (името ти)“. Премести в новосъздадената папка тези копия. Изтрий файловете от първоначалното им местоположение.
Флаш карти
1. Какви са основните форми на представяне на информацията в дигиталните устройства?
Отговор
Текстова, числова, графична и звукова.
2. Каква форма за представяне на информацията има песен, звучаща от слушалки?
Отговор
Песента е информация, представена в звукова форма.
3. Как може да запишеш файл на компютър, работейки в онлайн средата на Scratch?
Отговор
Файл->Запиши на вашия компютър.
4. Каква информация съдържат файловете, създадени със Scratch?
Отговор
Файловете съдържат комбинирана информация – изображения, звук и код.
5. Какво представлява разширението на файла в Scratch?
Отговор
Разширението е част от името на файла, която се намира накрая, и указва типа на файла.
6. Как да запазиш последните промени в Scratch?
Отговор
Файл->Записване сега.
7. Какво е разширението на файловете, създавани в Scratch?
Отговор
Разширението на файловете, създавани в Scratch, е .sb, .sb2 или .sb3 в зависимост от версията на програмата.
8. Какво представляват файловете, създадени с графичен редактор?
Отговор
Файловете, създадени с графичен редактор, съдържат графична информация, съхранена във файлове с име, завършващо на .png, .gif, .jpeg, svg или др.
9. Какво съдържат файловете, създадени с аудио редактор?
Отговор
Файловете, създадени с аудио редактор, съдържат звукова информация. Разширението на такива файлове е .wav, .mp3 и др.
10. Ако работиш с чужд файл в онлайн средата на Scratch и искаш файлът да остане в папката на твоя профил, коя команда ще използваш?
Отговор
Ремиксиране.
Мисловна карта
Заедно с родителя
Избери интересна за теб тема и интервюирай членовете на твоето семейство. Направи аудио записи със смартфон. Използвай тези записи, за да създадеш кратка история в Scratch с блоковете от група Звук.

За родителя:
Линк към раздела за родители в сайта на Scratch:https://scratch.mit.edu/parents/
Тест – Работа с папки и файлове