Зареждане, обработване и запазване на графично изображение
Ще можете да:
|
|
Предизвикателство:
|
В училище е обявен конкурс за създаване на дизайн за щори за всички класни стаи. Основният елемент трябва да са цветни правоъгълници, които може да бъдат копирани или разместени, както и фрагменти от тях. Като за начало са дадени файловете Design.png и Design.svg. Чрез копиране и преместване на различни участъци предложете дизайн на щори за вашата класна стая. |
Видове компютърна графика
Компютърната графика разглежда методите и средствата за създаване, преобразуване и възпроизвеждане на графични изображения. Тези методи и средства се прилагат чрез специализирани компютърни програми, наречени графични редактори. Те притежават набор от инструменти за рисуване със свободна ръка, чертане на геометрични фигури, запълване на затворени контури, средства за редактиране и обработване на изображения. Според начина на построяване на изображението компютърната графика се разделя на два основни вида – растерна графика и векторна графика.
Растерната графика организира съхранение на изображението в мрежа от подредени точки – пиксели (pixel). Всеки пиксел съдържа данни за цветовия тон и местоположението си.
Гъстотата на пикселите и броят на цветовете, поддържани в изображението, определят различните видове графични формати.
- PNG e файлов формат, поддържащ прозрачност, поради което е често използван за изображения, публикувани в интернет.
- JPEG са най-използваните графични файлове за снимки и фотографии. Технологията на тяхното създаване позволява да заемат по-малко място на компютрите и устройствата, в които се съхраняват.
- GIF е графичен файлов формат, който поддържа само 256 цвята, но с възможност за визуализиране на кратки анимации и прозрачен фон.
При преоразмеряване качеството на изображението се губи, а самият процес се нарича – растеризиране (пикселизация). Популярни растерни графични редактори са: GIMP, MS Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Fractal Design Painter и др.
▲ икони на растерните графични редактори MS Paint, GIMP, Adobe Photoshop и Corel Photo-Paint
Заедно с родителя
|
|
При векторната графика обектите са съставени от праволинейни и криволинейни елементи, както и от запълнени с цвят области. Така създадени, те са много удобни да се трансформират в други обекти. Лесно се преоразмеряват, без да се губи качеството на изображението.
Популярни графични редактори, предназначени за векторна графика, са Illustrator, Corel Draw, Inkscape, Autocad и др., както и вградените възможности на MS Office за работа с фигури (Shapes).
▲ икони на векторните графични редактори Adobe Illustrator, Corel Draw, Inkscape и Autocad
- EPS – най-популярният векторен файлов формат. Файловете с това разширение поддържат 3D модели и могат да бъдат редактирани и от растерни графични редактори.
- SVG – файловете с този формат са предназначени предимно за визуализиране на графични модели при мобилните устройства.
Графичен редактор Paint
Задача 1. Стартирайте графичния редактор Paint. Опишете екрана, който виждате.
Paint е графичен редактор, предлагащ най-необходимите инструменти за създаване и редактиране на изображения.
Най-отгоре е разположена заглавната лента, указваща името на отворения файл, инструменти за бърз достъп, както и бутоните за управление на прозореца. Под нея са разположени основните менюта File, Home и View за работа с редактора.
От менюто File се отварят (File/New, File/Open), съхраняват (File/Save) и отпечатват (File/Print) работните изображения. В приложението Paint може да се работи само с едно отворено изображение.
Задача 2. Отворете файла Design.png. Копирайте или разместете правоъгълни участъци с графични обекти на различни места, за да предложите дизайн за щорите в класната стая.
- Какви начини на копиране и преместване на обекти познавате?
Маркирането на правоъгълна област става чрез ограждането ѝ с натиснат ляв бутон с инструмента Select. На същия принцип се извършва и маркирането (селекцията) с произволна форма, а за да направим селекция с прозрачен фон, е необходимо да бъде активна и опцията Transparent selection.
Задача 3. Съхранете изображението, което се получи след редкатирането на файла Design.png. Именувайте го с вашето име.
Файлове съхраняваме с командата File/Save (File/Save As). Когато за първи път даваме име и посочваме тип и местоположение на файл, използваме File/Save As. Когато съхраняваме последни промени във вече именуван файл, използваме File/Save.
- Когато искаме да сменим само типа на файла, а местоположението и името да останат същите, коя команда ще използваме?
В меню Home са разположени няколко групи с команди, чрез които може да се избира цвят (Home/Fill), рисува (Home/Pencil, Home/Brushes), изтрива (Home/Eraser), чертае (Home/Shapes) и др.
Всеки избран инструмент за рисуване променя вида на показалеца на мишката според формата, с която е изобразен. Затворените фигури, намиращи се в Home/Shapes, при изчертаване променят вида на мишката в плюс-образна форма, изчакваща определянето на началната точка за чертане.
В менюто View се намират групите с инструменти за визуализиране на допълнителни ленти и свойства към работния екран на Paint. Добавянето и премахването на тези ленти се определя от състоянието на полетата с отметки (checkbox).
Групата с инструменти Zoom служат за отдалечено или близко визуализиране на графичното изображение в работната област.
Най-голяма част от екрана на Paint се заема от правоъгълната област, наречена работно поле. В нея се създават или редактират изображенията. Тази зона е достъпната за работа, а размерите ѝ могат да бъдат променяни с помощта на манипулаторни точки (манипулатори).
Задача 4. Отворете работна папка и сравнете типа и размера на файловете Design.svg и Design.png, които имат идентично съдържание.
Задача 5. Отворете файла Design.docx. В него има две еднакви от пръв поглед изображения, но от различен вид. Увеличете размера на всяко едно от тях до размера на листа, като използвате ъгловите манипулатори. Какъв резултат наблюдавате?
Design.docx
Задача 6. Отворете файла Shapes.bmp. В него са разположени различни геометрични фигури. Разгледайте техните детайли, като използвате инструмента Лупа (Magnifier) или по някой друг начин.
Shapes.bmp
Като всеки графичен редактор и Paint разполага с лентата на състоянията, която се намира в долната част на екрана. В нея се намира информация за размера на изображението, позицията на активния инструмент и плъзгачи за управление на процентното визуализиране на изображението.
Искам да покажа:
|
|
Интересно
|
|
Въпроси и упражнения
|
|